Valve исправят баги со способностями Алхимик, Дисраптор и Мирана

0
32

Valve планируют исправить баги и неточности в описаниях способностей таких героев, как Алхимик, Дисраптор, Мирана и Король песков. Информация об этом появилась на Reddit.
Один из пользователей под ником uranist создал обсуждение на Reddit, в котором описал ошибки, связанные со способностями следующих героев:

  • Алхимик: визуальное отображение способности Кислотное облако показывается на доске в дальности трех клеток от клетки, на которую ее использует герой. На самом деле, Алхимик выбирает целью не клетку, а вражескую фигуру (как это делает, например, Энигма), и действительный радиус действия способности не совпадает с ее визуальным отображением.
  • Дисраптор: в описании Статический шторм указано, что урон от способности увеличивается постепенно, доходя до значения в 100/150/200. Фактически способность наносит 116/212/432 урона на протяжении всей ее длительности. Скорее всего, это просто ошибка описания, так как урон может постепенно увеличиваться до 100/150/200 урона в секунду, также, как это и происходит в Dota 2.
  • Мирана: у Священная стрела есть небольшая область действия. Иногда одна стрела может оглушить и нанести полный урон нескольким врагам. Эта область не привязана к клеткам, и, скорее всего, баг связан с неправильным рассчетом конечного места столкновения стрелы с фигурой.
  • Король песков: Горькая погибель работает с ошибками, и это делает героя гораздо слабее, нежели мы можем представить себе по описанию. Исходя из представления героя, и собственные атаки Король песков, и Подкоп накладывают дебафф Горькая погибель на врага, который снижает его скорость атаки на 35 на протяжении 3.5 секунд, а если вражеская фигура умирает под действием этого дебаффа, юнитам вокруг наносится 55/100/190 урона. По факту это не так. Во-первых, если Король песков атакует оппонента, или использует Подкоп, скорость атаки юнита не понижается. Во-вторых, урон по юнитам вокруг наносится только в том случае, если Король песков сам убивает врага. В-третьих, Подкоп накладывает на врага что-то вроде дебаффа, который ничего не делает на протяжении 3.5 секунд, а по окончанию его действия наносит 55/55/55 урона только тому юниту, на котором висел эффект (не в АоЕ). Также, если Король песков меняет свою позицию (не используя при этом Подкоп прямо на вражескую фигуру), на соседних юнитов оппонента накладывается аналогичный эффект, который наносит 55/55/55 урона после 3.5 секунд.

В этом же обсуждении ответил один из разработчиков Dota Underlords, известный как Finol:

Замечательно. Мы исправим все баги.

По поводу Король песков: это наша ошибка. Мы сделаем так, чтобы описание и действие способности соответствовали друг другу.

Общая идея Король песков заключается в том, чтобы сделать его «героем поддержки» для Убийц, то есть сделать его не столько демедж-дилером, сколько юнитом, способным оглушать/ослаблять врага.

Если вам известно о других ошибках или несоответствиях описаний способностей, дайте нам знать.

Спасибо!

При выпуске прошлого обновления разработчики сообщили, что в данный момент работают над следующим большим патчем, поэтому текущие обновления будут больше связаны с исправлением ошибок и мелкими балансными изменениями.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о