Что делать можно, а что нельзя? Семь советов по поднятию винрейта в DU

0
20

Игры жанра AutoBattle поначалу кажутся очень простыми, но на самом деле они глубже и сложнее, чем думают начинающие игроки. Для всех желающих повысить свой винрейт портал qihl.gg предлагает семь советов о том, что можно делать в Dota Underlords, а что нельзя.

МОЖНО следить за тем, какие юниты появляются у ваших оппонентов…

  • При помощи TAB вы можете легко следить за тем, какими существами, предметами и альянсами играют ваши оппоненты;
  • Пул героев ограничен, так что если несколько противников используют одну и ту же стратегию, определенных юнитов в пуле может остаться очень мало.

… но НЕЛЬЗЯ уделять этому слишком много внимания

  • Не имеет смысла смотреть за оппонентами в начале игры, так как 1-звездочных юнитов в пуле больше, чем остальных;
    4- и 5-звездочных cуществ в игре меньше, однако к времени их появления вы, как правило, уже придерживаетесь какой-либо стратегии;
  • Посмотрите на сборки оппонентов и оцените ваши шансы: порой лучше выбрать стратегию, которой никто не пользуется, чем пытаться соревноваться за необходимые комбинации с другими игроками.

МОЖНО играть альянсами Крепкий или Изобретатель в ранней игре…

  • Эффекты дополнительного количества чего-то (например, здоровья от бонуса Крепкий) всегда нужны в начале партии;
  • Бонус в +15 регенерации здоровья или 200 единиц здоровья является крайне полезным, пока количество исходящего урона юнитов ограничено, это дает вашим существам возможность провести больше времени в бою.

… но НЕЛЬЗЯ делать на них ставку в лейте

  • С повышением уровня и класса юнитов, их количество здоровья и показатель урона в секунду растет, а соответственно бонусы количества здоровья и его регенерации теряют свою актуальность;
  • Соответственно, бонусы в процентном соотношении от чего-то (например, уменьшение урона у Рыцарь) становятся намного более полезными;
  • То есть, более полезными становятся эффекты уклонения Неуловимый, сопротивления к магии Чешуйчатый, дополнительного урона Убийца и так далее.

МОЖНО следить и иметь понимание о метовых стратегиях и тирлистах…

  • На нашем портале часто появляются руководства, связанные с метой игры и пользой конкретных юнитов;
  • Благодаря этому вы можете понять, какие юниты и комбинации сильнее всего на данный момент.

… но НЕЛЬЗЯ слепо им следовать

  • В отличии от других жанров, в играх на подобии Dota Underlords у вас не всегда получится сыграть лучшей сборкой из популярного руководства;
  • Это означает, что вам придется адаптироваться и играть тем, что дала игра;
  • Когда вам нужно принимать важные решения, знание и понимание общей меты даст вам возможность выбрать самую сильную опцию.

Руководство по Dota Underlords: 5 лучших стратегий текущей меты

МОЖНО брать предметы общего назначения в ранней игре…

… но НЕЛЬЗЯ сосредотачиваться на сборке одного альянса из-за наличия предмета

  • Другие предметы, такие как Сердце Тараска и Иссушение душ дают более мощный бонус, но только при определенных условиях;
  • Чем выше риск — тем больше награда;
  • Но не стоит изо всех сил стараться собрать юнитов определенного альянса, так как по итогу может оказаться, что не вы одни играете этой стратегией, и шансы собрать боеспособную армию довольно малы.

МОЖНО иметь понимание о способах позиционирования юнитов…

  • Позиционирование определяет то, какие из ваших существ первыми вступят в бой и против каких сил оппонента им придется сражаться;
  • Юнит без союзников поблизости рискует быть атакованным сразу несколькими врагами;
  • Соответственно, юнит, закрытый союзниками со всех сторон, получит меньше урона, так как атаки врагов будут распределены между всеми существами.

… и НЕЛЬЗЯ размещать слабые юниты на уязвимых позициях

  • Передний отряд и юниты сбоку наиболее уязвимы к первым атакам оппонента. В свою очередь, герои, находящиеся внутри (см. рисунок ниже), наиболее защищены.
  • Как правило, фигуры с большими показателями исходящего урона следует располагать между другими юнитами или на краю доски, чтобы минимизировать их шансы быть атакованными.

МОЖНО строить планы на дальнейшее развитие игры…

  • Всегда полезно иметь краткосрочный план на ближайшие ходы;
  • Не прокручивайте юнитов в магазине, если вы копите 50 золота;
  • Имейте понимание о том, каких юнитов вы собираетесь добирать с повышением уровня, в зависимости от того, чего не хватает вашей армии, и текущей стратегии.

… но НЕЛЬЗЯ игнорировать другие опции

  • «Ни один план не переживет встречу с реальным противником»;
  • Даже если Некрофос — идеальный юнит для добавления на доску, порой покупка трех Дисраптор и его улучшение до 2 уровня может оказаться более полезным, даже при отсутствии синергии между героем и вашими альянсами.

НЕЛЬЗЯ прокручивать магазин в ранней игре…

  • Одной из наиболее распространенных ошибок у начинающих игроков является плохое управление экономикой, особенно прокрутка магазина в начале партии;
  • Общее правило — копить золото для повышения вашего дохода, и тратить его только на покупку текущих юнитов и повышения уровня.

… но МОЖНО начинать поиск героев, если показатель вашего здоровья упал ниже 40

  • Основной причиной, по которой вам не надо прокручивать героев, является то, что даже если вы проигрываете сражения — вы все равно еще не умираете;
  • Стоит начинать прокручивать магазин, если показатель вашего здоровья падает ниже 40 — в противном случае вы рискуете умереть после еще нескольких поражений;
  • В единичных случаях, если с самого начала партии у вас нет синергий альянсов и идет череда поражений, можно потратить немного золота для стабилизации ситуации.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о