Стратегии в Dota Underlords в сравнении c Auto Chess

0
22

В этой статье мы поговорим о некоторых распространенных стратегиях в Dota Underlords и сравним их с известными аналогами в Auto Chess, чтобы получить базовое представление о формирующейся мете в Underlords.

Игра новая и балансные патчи выходят регулярно, поэтому не воспринимайте приведенную ниже информацию в качестве руководства для игры, а в качестве мнения, которое вы можете сравнить с вашим собственным опытом и знаниями игры.

Главные различия

Прежде чем мы углубимся в некоторые конкретные стратегии, мы бы хотели обсудить два фактора, которые, я считаю, являются главной движущей силой в разнице между стратегиями Dota Underlords и Auto Chess.
Предметы:

Глобальные предметы в Underlords имеют большое значение по сравнению с Auto Chess, но они достаточно просты в понимании их работы для каждого игрока, поэтому мы не будем фокусироваться на них в этой статье.

Однако наличие только одного предмета на каждого героя имеет большое значение, это прилично влияет на построении стратегий в игре.

В Auto Chess некоторые стратегии имеют легко идентифицируемого «мейн-керри». Это будет Рыцарь-дракон в стратегии (6) Рыцарь + (3) Дракон или, например, трехзвездочная ФФантомная убийца в стратегии (6) Убийца + (3) Неуловимый, Террорблейд в стратегии с Демон и т. д.

Эти юниты являются вашими основными источниками урона, поэтому вы часто кладете на них все свои ценные предметы. Наличие Меканизм, Ярость битвы Ярости битвы и, в идеале, предмета для выживаемости, такого как Посох черного короля, на вашей Фантомная убийца — это мечта (ее нелегко достичь, но вы все равно стремитесь к ней).

В Underlords вы можете дать только один предмет герою. Ярость битвы хороша для Фантомная убийца, но дает только сплэш, без дополнительного урона. Надев его на нее, у вас не останется места для предмета урона, скорости атаки и т.д.

Точно так же, если Жрец крови является вашим основным гереом, который вносит наибольшее количество урона, у вас будет выбор. Посох черного короля смотрится на нем шикарно, но и предметы на урон будут не хуже — вы должны сделать выбор.

Аура близости:

Ауры близости и предметы (которые вступают в силу, если юниты стоят рядом друг с другом) относительно распространены в Dota Underlords. Это дает преимущество героям дальнего боя, потому что они мало двигаются в течение раунда, в то время как юниты ближнего боя могут легко отдалиться друг от друга и совершенно случайно потерять бафф ауры.

Это главная причина, почему, например, Охотник были (и, вероятно, все еще) намного лучше в Dota Underlords, чем в Auto Chess. Снайпер и Медуза остаются рядом с Дроу-стражница, которая дает им ауру и значительно увеличивает их урон.

Это также является основной причиной, по которой Рыцарь , возможно, немного слабее в Underlords по сравнению с Auto Chess — им нужно оставаться рядом друг с другом, чтобы сохранить бафф. Если они разойдутся, то могут потерять его. Более того, последний выживший в бою рыцарь гарантированно не будет иметь положительного эффекта.

Это также влияет на массовые способности и позиционирование:

В Auto Chess в поздней игре некоторые наборы героев работают лучше всего, когда вы распределяете их по доске, таким образом, что бы несколько юнитов не получили эффект от одного и того же AoE-заклинания. Это возможно и в Underlords, но часто вы хотите держать героев рядом друг с другом из-за ауры близости, что, в свою очередь, делает их более уязвимыми для заклинаний по области.

Из-за этого, Кункка, Морской тиран, Медуза, Энигма, Дисраптор (которые уже находятся на S-уровне в Auto Chess), возможно, даже сильнее в Dota Underlords, и Посох черного короля, вероятно, является одним из самых важных предметов в игре, особенно для ваших «керри».

Кроме того, Обновляющая сфера более распространена в Underlords, и все вышеперечисленные юниты с Обновляющая сфера (особенно Кункка Кункка для контроля и Энигма для урона) могут в одиночку выиграть у вас бои против сгруппированных врагов.
Сильнее, чем в Auto Chess:

Охотник + Воин

Охотник + Воин были абсолютно сломаны до патча, но это, возможно, все еще одна из лучших стратегий в Underlords. Есть несколько причин для этого:

Пудж, пожалуй, самый лучший танк в игре за свою стоимость (отличное количество здоровья за 2 монеты). Более того, он Бессердечный (Нежить), а это значит, что Пудж + Дроу-стражница — это супер простой способ получить (2) бонус на Бессердечный.
Дроу-стражница + два Охотник дальнего боя (самый важный из которых — Медуза , затем Снайпер, а затем Лучница ветра) наносят огромный урон из-за ауры близости Дроу-стражница. Более того, у Медуза есть Веерный выстрел, что означает, что она обеспечивает не только контроль толпы, как в Auto Chess (из-за ее Каменный взгляд), но и отличный DPS (урон в секунду).
Бонус Воин является более надежным, чем бонус Рыцарь, потому что Воин не теряют броню, когда они отдаляются друг от друга. Более того, глобальный предмет Воин (Неудержимость, который позволяет им оставаться на поле боя в течение дополнительных 2 секунд после смерти) дает много дополнительного времени для ваших керри, наносящих урон за их спиной, и это то, что им нужно больше всего. И последнее, но не менее важное: Кункка и Вершитель судеб по-прежнему являются одними из самых полезных героев в игре.

ОхотникВоин примерный билд:

Герои: Дроу-стражница, Снайпер, Медуза, Пудж, Кункка, Вершитель судеб

Синергия: (3) Охотник, (3) Воин, (2) Бессердечный, (1) Демон

Вы начинаете с Дроу-стражница + Пудж в качестве ключевых юнитов и добираете двух дополнительных Охотник + двух дополнительных Воин, чтобы получить синергию как можно скорее. В середине игры вы можете заменить своих более слабых героев более дорогими юнитами, которые были показаны выше.

В конце игры у вас есть несколько возможностей:

Немилосердие глобальный предмет (Человек считаются Бессердечный) дает возможность включать только одного Бессердечный в вашу стретегию (скорее всего Некрофос), чтобы достигнуть (4) бонуса уменьшения брони, потому что Кункка является человеком. Если вы пойдете по этому пути, добавление дополнительного Чернокнижник также даст вам похищение жизни.
Другой вариант поздней игры — пойти в (6) Охотник (выполнимо на девятом уровне). Если вам удастся получить Морской тиран + Медуза, у вас также будет бонус (2) Чешуйчатый к магическому сопротивлению, который великолепен против Маг и магического урона в целом.
(6) Воин также возможны, если вы хотите более сильную линию фронта. Слардар с Медуза — это простой способ получить (2) Чешуйчатый бонус, в то время как Тролль-воитель, расположенный рядом с Дроу-стражница, даст вам еще один источник сильного урона.

Первородный + Убийца

Первородный (Элементали) сильнее в Underlords по сравнению с Auto Chess по той простой причине, что у вас есть четыре нелегендарных Первородный героя, что означает, что вы можете собрать (4) Первородный бонус гораздо легче (Кроха, Морфлинг, Рейзор, Расколотый страж) , сам Расколотый страж в сочетании с предметом выживаемости, таким как Авангард / Сердце Тараска / и т. д. и его Расколотый страж Дитя диссонанса — великолепный передовой танк, который нужен Убийца.

Убийца также, возможно, сильнее по сравнению с Auto Chess, потому что:

У вас больше Убийца, а значит, что 6 Убийца легче найти.
Они получили бафф в недавнем патче — от критических ударов невозможно уклониться, это означает, что против них не работает эффект Иллюзорные цели.
Новые Убийца, Жрец крови, является одним из лучших героев наносящих урон с предметами в игре.
Сларк высокого уровня также является безумным керри, если сможет выживать в боях достаточно долго, а так же может быть объединен с еще одним Чешуйчатый (Нага) для бонуса Магического Сопротивления, если вам это нужно.
Это один из немногих альянсов, который хорош против Охотник.

(6) Убийца (2) Первородный

Герои: Кроха, Морфлинг, Жрец крови, Королева боли,
Сларк, Фантомная убийца, Стражница храма

Синергия: (6)Убийца, (4) Первородный, (1) Демон

Переход на Первородный + Убийца дает вам две вариации в начале и середине игры. Вы можете выбрать

(2) Первородный + (6) Убийца (как в этом примере) или (4) Первородный с (3) Убийца, как в примере ниже.

Этот вариант, очевидно, является более агрессивным.

Морфлинг и Кроха служат вашими танками, все остальные юниты являются источниками урона. Все еще возможно достичь (4) Первородныйсинергии на девятом уровне, если вы решитесь это сделать. В качестве альтернативы, если вы не играете против стратегий ближнего боя, вы можете попытаться получить Медуза или, в идеале, Морской тиран. Это даст вам (2) Чешуйчатый бонус сопротивления к магии из-за Сларк + некоторый контроль. Также можно включить дополнительного Неуловимый (Энт-защитник, Антимаг и т. д.), Чтобы дать бонус уклонения Стражница храма и Фантомная убийца. (9) Убийца также можно собрать, но получить их гораздо сложнее и требуется 10 уровень, если вы хотите сохранить синергию (2) Первородный. Стратегия через (9) Убийца считается более слабой и ситуативной.

(4) Первородный (3) Убийца

Герои: Кроха, Морфлинг, Жрец крови, Королева боли, Расколотый страж, Рейзор

Синергия: (4) Первородный, (3) Убийца, (1) Демон

Если вы играете против других рукопашных стратегий (Воин, Рыцарь, Неуловимый, другие Убийца), вы можете сначала получить бонус от (4) Первородный. Это сделает всю вашу армию намного более плотной и даст вашим Убийца время, чтобы нанести урон.

После этого вы можете пойти в (6) Убийца, чтобы максимизировать свой урон.

Дисраптор — очень мощный юнит поздней игры. Расколотый страж — это Шаман, поэтому Расколотый страж + Дисраптор даст вам бонус (2) Шаман. Мгновенный Шаман теней Проклятие очень силен в конце игры и против раундов с крипами.

Слабее, чем в Auto Chess
Воин + Маг

Герои: Кроха, Ликантроп, Кункка, Рейзор,
Исчадие тьмы, Кристальная дева, Хранитель света

Синергия: (4) Человек, (3) Маг, (3) Воин, (2) Первородный, (1) Демон

Воин и Маг — это все еще неплохая стратегия. Тем не менее, она немного слабее, чем в Auto Chess, потому что в Underlords бонус (2) Чешуйчатыйполучить очень просто – у вас естьСларк, поэтому с большой вероятностью вы столкнетесь с убийцами с бонусом сопротивления магии, с которым очень трудно справиться магам.

Более того, Посох черного короля гораздо чаще встречается в Underlords по сравнению с Auto Chess, и он очень сильно противостоит вашему драфту даже после нерфа. Капюшон непокорности (Hood) также дает более сильный бонус к сопротивлению магии, чем в Auto Chess.

В общем, у вас есть несколько вариантов этой стратегии:
Человек: нужно собрать (4) Человек, как в примере выше. Один дополнительный Чернокнижник даст вам немного вампиризма (например,Некрофос, позже в игре, если вы купите Лич, вы также получите бонус (2)Бессердечный). Если у вас нет Исчадие тьмы, вы можете взять (6) Маг в конце игры и заменить Воин на Вершитель судеб.

Крепкий (Орки): бонус (4) Крепкий + бонус (3) Воин — это простой способ создать крепкую линию фронта, а глобальный предмет Закаленные битвой — это хороший способ сделать вашу линию фронта еще лучше, если вы успеете получить его как можно раньше и собрать (4) Крепкий юнитов. Дисраптор также хорош с Маг — его урон улучшается, а безмолвие позволяет вашим Маг без проблем кастовать свои заклинания.

Первородный: Держите Кроха + Рейзор, если ваши оппоненты сосредотечны на юнитах ближнего боя, вы можете взять (4) Первородный + (3) Маг. Вероятно, это вариант, который сильнее в Underlords, чем в Auto Chess, потому что не требует Энигма. Эта стратегия все еще страдает от Посох черного короля и Чешуйчатый бонуса, так же Первородный не особо хороши против Охотник, но могут дать неплохой отпор Убийца.

Рыцарь + Дракон

Герои: Рыцарь хаоса, Абаддон, Рыцарь всезнания, Луна, Летучий всадник, Рыцарь-дракон, Пак, Вайпер

Синергия: (6) Рыцарь, (3) Дракон, (2) Человек, (1) Демон

Труднее собрать, потому что у вас нет доступа к дополнительным Дракон, таким как Виверна.

Бонус Рыцарь (особенно (6) Рыцарь) менее надежен, чем в Auto Chess, как упоминалось, из-за ауры близости Рыцарь.

Сложнее превратить Рыцарь-дракон  в супер-керри, потому что ему можно дать только один предмет. Более того, когда он мгновенно трансформируется, он становится дальним юнитом. Это означает, что он не двигается вперед, и легко теряет (6) бафф уменьшения урона рыцарями, когда ваши рыцари ближнего боя идут вперед. Небольшое решение этого вопроса — поставить Луна рядом с ним и надеяться, что она не уйдет (она также является юнитом дальнего боя, но ее дальность атаки довольно маленькая, поэтому нет никаких гарантий).

Можно пойти в (4) Рыцарь и (3) Дракон, что позволит вам взять Некрофоси получить бонус

(2) Бессердечный, что, в свою очередь, означает, что вы также можете получить (2) Чернокнижник относительно быстро. Этот вариант немного более агрессивный, но ваша линия фронта будет слабее.

Драконья жадность является очень сильным глобальным предметом, но только, если вы уже побеждаете и можете позволить себе держать много золота, но если ситуация на вашем столе не такая радужная, а вы тратите весь свой банк на попытку найти нужных героев, это улучшение оказывается практически бесполезным.

Слаженное нападение (тролли дают ауру близости с повышением скорости атаки на 25) не самый плохой вариант, особенно он хорош из-за Летучий всадник, которого вы будете брать из-за бонуса (6) Рыцарь, или из-за Знахарь, которого вы можете использовать, чтобы получить бонус (2) Чернокнижник и расположить рядом с Рыцарь-дракон, чтобы дать ему бонусную скорость атаки.

Рыцарь + Тролль

Герои: Рыцарь хаоса, Абаддон, Луна, Летучий всадник, Шаман теней, Знахарь,Тролль-воитель, Некрофос

Синергия: (4)Рыцарь, (4) Тролль, (2) Бессердечный, (2) Чернокнижник, (1) Демон

Стратегия довольно боеспособная, но она имеет два основных недостатка по сравнению с Auto Chess:

(4) Тролль труднее найти и они не так сильны, потому что у вас нет доступа к Даззлу, который, возможно, является самым ценным троллем в Auto Chess. Вы полагаетесь на быстрое нахождение Тролль-воитель, но никто вам этого не гарантирует.
У (4) Рыцарь все еще есть проблема случайной потери их ауры близости из-за дистанции между ними (тем более, когда их только четыре)
Тем не менее, это, вероятно, лучшая Рыцарская сборка из двух. Пользоваться Слаженное нападение проще, а бонус Чернокнижник получить легче, поскольку он требует только двух юнитов, а в Auto Chess — трех.

Сильнее в Underlords

Охотник: Дроу-стражница, Медуза
Воин: Пудж, Глобальные предметы
Убийца: Жрец крови, больше юнитов, усилены, хорошие против Охотник
Первородный: намного легче получить (4) героя

Слабее в Underlords

Маг: сильно контрятся предметами, очень просто получить (2)Чешуйчатый
Рыцарь: Аура близости ненадежна
Дракон: труднее собрать, нельзя дать несколько предметов Рыцарь-дракон
Тролль: получить сложнее, отсустсвует Даззл.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о