Обновление Dota Underlords от 8 августа

    0
    28

    Этой ночью разработчики Dota Underlords выпустили обновление, в котором они улучшили пользовательский интерфейс, изменили работу нескольких альянсов и героев.

    Мы сделали это обновление только для вас.

    Большинство разработчиков Dota Underlords сейчас работают над следующим большим обновлением, поэтому следующие несколько недель наши обновления будут представлять из себя небольшие балансные изменения и исправление ошибок.

    Общее:

    • Мы засунули код, вызывающий сбои, в антисбоечную машину.
    • Исправлены некоторые проблемы анимации и выбора направления существ.
    • Оптимизировано больше эффектов.
    • Теперь существа под действием «Каменного взгляда» Медузы визуально застывают и выглядят окаменевшими.
    • Теперь для достижения требуются не 4, а 2 глобальных предмета.
    • Теперь незавершённая игра с ботами продолжается в состоянии паузы.
    • Поведение ботов изменено под текущее состояние игры.
    • Теперь панель с числом убийств работает аналогично панели урона: убийства призванных существ засчитываются их владельцу.

    Интерфейс:

    • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении альянса на поле отображалась неверная иконка.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о бесплатной замене отображалось в списке наград за раунд по ошибке.
    • Исправлены некоторые ошибки отображения прогресса пробного пропуска.
    • Исправлены повторяющиеся уведомления о новом звании.
    • Теперь нажатие на героя в таблице счёта подсвечивает всех героев этого же типа.
    • Теперь внутриигровая всплывающая подсказка об альянсе показывает иконки всех входящих в него героев.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам иногда не сообщалось о срабатывании «Эгида бессмертия» при окончании боя.
    • Теперь ваша строка в таблице счёта подсвечивается.
    • Общие улучшения интерфейса.

    Игровой процесс:

    • Исправлена ошибка с выбором цели способности и призванными существами, когда их неправильно исключала сортировка существ по здоровью.
    • Теперь не взорвавшаяся бомба Минёров не наносит урон игроку при окончании раунда.

    Изменения альянсов:

    • Неуловимые: 3 уровень (9 героев) — бонус изменён с «Союзники получают +75% к уклонению» на «Союзные герои получают +75% к уклонению».
    • Охотники на демонов: 2 уровень (2 героя) — бонус изменён с «Отключает бонус от альянса демонов у противника. Атаки демонов наносят 50% дополнительного чистого урона. Атаки Охотников на демонов наносят 50% дополнительного чистого урона» на «Отключает бонус от альянса демонов у противника. Атаки союзных демонов и Охотников на демонов наносят 50% дополнительного чистого урона». Другими словами, Террорблейд больше не получает двойной бонус.
    • Охотники: 1 уровень (3 героя) — шанс бонусных атак изменён с 20% на 25%. 2 уровень (6 героев) — шанс бонусных атак изменён с 35% на 40%.

    Изменения героев:

    Вершитель судеб:

    Теперь способность отключает все пассивные бонусы, в том числе бонусы от альянсов.
    Описание способности обновлено соответственно.

    Ликантроп:

    Когда Ликантроп превращается в волка и получает +30% к максимальному здоровью, он излечивается на 30% от максимального здоровья (раньше — от текущего здоровья).

    Джаггернаут:

    Теперь, если Джаггернаут вот-вот получит магический урон, а у него готов «Яростный замах» (маны достаточно, способность не перезаряжается), то он мгновенно применит эту способность и не получит магического урона.

    Изменения предметов:

    Шлем нетления:

    Теперь существа под эффектом этого предмета не наносят урона проигравшему лорду, но всё ещё будут учитываться при определении победившей стороны.

    Оставить комментарий

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о