Обновление в середине сезона

    0
    46

    Это список изменений в предстоящем обновлении баланса в середине сезона. Мы публикуем их заранее, поскольку вы наверняка захотите их прочесть и обдумать до выхода обновления.

    Наслаждайтесь!

    ОБЩЕЕ:
    • Во вкладку «О сезоне» добавлены подсказки о боях за предметы
    • Добавлен раздел со снаряжением. Теперь вы можете выбирать предметы самостоятельно
    • Добавлено поле боя «Дорога к Ветреным»
    • Исправлено высокое потребление ресурсов процессора на macOS
    • Удалён код, вызывающий сбои (код, не вызывающий сбои, оставлен)
    • Увеличен опыт боевого пропуска, получаемый за игры:
      • 1 место: 120->150
      • 2 место: 80->120
      • 3 место: 60->100
      • 4 место: 50->90
      • 5 место: 30->80
      • 6 место: 20->70
      • 7 место: 10->60
      • 8 место: 10->50
    • Увеличен опыт боевого пропуска, получаемый за ежедневные задания:
      • 250->400
      • 500->800
      • 1000->1600

     

    МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА:
    • И вновь улучшена производительность на iOS и Android.
    • Уменьшен расход батареи на iOS.

     

    ПРОЦЕСС ИГРЫ:
    • Теперь бой продолжается, пока не закончится действие некоторых способностей (ЛичЗнахарь и других героев)
    • Призванные существа больше не могут стать целью заклинаний (за исключением особых существ вроде Призыв духа-медведя или копии Расколотый страж).
    • Исправлена ошибка, из-за которой зажатые со всех сторон Убийца не прыгали ко врагам.
    • Теперь, если в радиусе атаки есть враги, Убийца атакуют их, а не прыгают к кому-то ещё.
    • Длительность подготовки к первым трём раундам уменьшена с 25 до 15 секунд.
    • Теперь целью лечения не могут стать неизлечимые существа.
    • Добавлено уведомление о том, что один из игроков завершил серию побед.
    • Теперь, заменив существ в лавке, вы получите новых героев, которых не было до замены.

     

    ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ:
    • Альянс Чернокнижник: теперь выбирается цель с наименьшим здоровьем в процентах, а не в численном значении.
    • Альянс Чернокнижник: вампиризм изменён с [50/100/150]% на [50/80/130]%.
    • Альянс Тролль: теперь бонус первого разряда увеличивает скорость атаки ВСЕХ союзников на 10%.
    • Альянс Рыцарь: сопротивление урону изменено с [15/20/30]% на [15/20/25]%.
    • Альянс Одной крови: бонусный урон изменён со 100% на 125%.
    • Альянс Бессердечный: снижение брони изменено с [5/10/20] на [5/10/15].
    • Альянс Первородный: теперь при атаке первородного в дальнем бою враг с шансом в 10% получит бессилие на 4 секунды
    • Альянс Задира: теперь для активации бонуса требуются только 2 героя (ранее 3):
      • 1 разряд: случайный задира получает +9 к броне и +8 к восстановлению здоровья.
      • 2 разряд: все задиры получают +9 к броне и +8 к восстановлению здоровья.
      • 3 разряд: все союзники получают +9 к броне и +8 к восстановлению здоровья.
      • Теперь бонус удваивается и во время боя, когда у вас меньше живых существ, чем у противника, а не только перед битвой.

     

    ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ:

    Абаддон:

    • Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [45/90/216].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [55/110/220] на [55/110/264].
    • Сумрачный щит:
      • Поглощение урона изменено со [100/300/500] на [100/300/600].

    Расколотый страж:

    • Частота атаки изменена с 0,59 на [0,59/0,67/0,77].
    • Максимальный запас здоровья изменён с [600/1100/2200] на [600/1100/2650].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [75/150/250] на [75/150/300].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [85/170/290] на [85/170/350].

    Часовщик:

    • Броня изменена с [5/7/9] на [5/7/10].
    • Максимальный запас здоровья изменён с [700/1400/2800] на [800/1600/3200].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [55/110/220].
    • Стоимость изменена с 1 на 3 золота.
    • Разряд изменён с первого на третий.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [55/110/220] на [65/130/260].
    • Осколочный снаряд:
      • Интервал срабатывания изменён с 0,7 на [0,7/0,7/0,35] секунды.

    Энигма:

    Энт-защитник:

      • Радиус изменён с [2/3/4] на [1/2/3].

    Кункка:

    • Корабль-призрак:
      • Урон изменён со [150/250/350] на [50/150/250].
      • Перезарядка изменена с 10 на 15 секунд.

    Лина:

    Последний друид:

    Дух-медведь:

    Ликантроп:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [750/1500/3000] на [750/1500/3600].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [50/100/240].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [60/120/288].
    • Теперь призванные волки могут проходить сквозь других существ.

    Медуза:

    • Стоимость изменена с 4 на 5 золота.
    • Разряд изменён с четвёртого на пятый.
    • Веерный выстрел:
      • Уменьшение урона изменено с 40% на 20%.
      • Число дополнительных целей изменено с 2 на [2/3/4].

    Мирана:

    • Максимальный запас маны изменён со 100 на 70.
    • Минимальный урон от атаки изменён с [55/110/220] на [66/132/264].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [65/130/260] на [78/156/312].
    • Священная стрела:
      • Расход маны изменён со 100 на 70.

    Морфлинг:

    • Частота атаки изменена с 0,77 на 0,91.
    • Максимальный запас маны изменён со 100 на 75.
    • Волна:
      • Перезарядка изменена с [10/8/6] на [8/6/4] секунды.
      • Расход маны изменён со 100 на 75.

    Лесной пророк:

    • Зов природы:
      • Длительность анимации применения изменена с 1,97 на 1 секунду.

    Зов природы Малый энт:

    • Теперь появляется рядом с создавшим его героем.
    • Частота атаки изменена с 0,67 на 0,83.
    • Максимальный запас здоровья изменён с [300/500/700] на [350/600/800].

    Некрофос:

    Рыцарь всезнания:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [700/1400/2800] на [700/1400/3360].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [40/80/160] на [40/80/190].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [50/100/240].
    • Свет покаяния:
      • Лечение изменено с [200/400/600] на [200/400/720].

    Фантомная убийца:

    • Минимальный урон от атаки изменён с [70/140/280] на [70/140/300].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [90/180/360] на [90/180/400].
    • Удар милосердия:
      • Шанс критической атаки изменён с 10% на [15/20/25]%.

    Пак:

    • Максимальный запас маны изменён со 100 на 60.
    •  Иллюзорный шар:
      • Расход маны изменён со 100 на 60.

    Королева боли:

    • Броня изменена с 0 на 5.

    Рейзор:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [750/1500/3000] на [500/1000/2000].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [40/80/160].
    • Стоимость изменена с 3 на 1 золота.
    • Разряд изменён с третьего на первый.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [50/100/200].
    • Плазменное поле:
      • Максимальный урон изменён со [100/175/250] на [50/100/150].

    Король песков:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [750/1500/3200].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [70/140/270].
    • Стоимость изменена с 3 на 4 золота.
    • Разряд изменён с третьего на четвёртый.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [80/160/320].
    • Горькая погибель:
      • Замедление атаки изменено с 30 на 35.
      • Длительность замедления изменена с 3 на 3,5 секунды.
      • Урон от окончания действия эффекта изменён с [45/90/180] на [55/100/190].
      • Урон при смерти жертвы изменён с [50/100/150] на [60/110/160].
      • Подкоп теперь смещает цель с занимаемой клетки.

    Исчадие тьмы:

    • Минимальный урон от атаки изменён с [70/140/280] на [70/140/336].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [80/160/320] на [80/160/384].

    Сларк:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [500/1000/2000] на [500/1000/2400].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [50/72/105] на [50/72/126].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [60/92/145] на [60/92/174].

    Снайпер:

    • Частота атаки изменена с 0,63 на [0,63/0,63/0,77].
    • Максимальный запас здоровья изменён с [450/900/1800] на [450/900/2160].
    • Минимальный урон от атаки изменён со [125/180/330] на [125/180/396].
    • Максимальный урон от атаки изменён со [150/210/360] на [150/210/432].

    Минеры:

    Террорблейд:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [650/1300/2600] на [650/1300/3120].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [45/90/216].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [65/130/260] на [65/130/312].

    Морской тиран:

    • Принадлежность к альянсам изменена с Чешуйчатый и Охотник на Чешуйчатый и Воин.
    • Максимальный запас здоровья изменён с [950/1900/3800] на [850/1700/3400].
    • Стоимость изменена с 5 на 4 золота.
    • Разряд изменён с пятого на четвёртый.
    • Восстановление здоровья изменено с 5 на 0.
    • Сокрушение:
      • Радиус изменён с [2/3/4] на [1/2/3].
      • Урон изменён со [150/250/350] на [100/150/250].
      • Длительность оглушения изменена с [2/2,5/3] на [2/2,25/3] секунды.

    Механик:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [500/1000/2000] на [750/1500/3500].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [40/80/160] на [50/100/225].
    • Стоимость изменена с 1 на 3 золота.
    • Разряд изменён с первого на третий.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [60/120/275].
    • Тепловые ракеты:
      • Перезарядка изменена с [8/6/4] на [8/6/0,5] секунды.
      • Урон от ракеты изменён с [250/350/450] на [350/450/450].
      • Число целей изменено с 3 на [2/3/4].

    Энт-защитник:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [650/1300/2300] на [750/1500/2500].
    • Стоимость изменена с 2 на 3 золота.
    • Разряд изменён со второго на третий.
    • Паразитирующее семя:
      • Урон изменён с [60/90/120] на [80/110/150].
      • Радиус изменён с 3 на 1.
      • Эффект закончится, если цель погибнет.

    Тролль-воитель:

    • Частота атаки изменена с 0,91 на 1.
    • Максимальный запас здоровья изменён с [900/1800/3600] на [1200/2000/4000].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [90/180/360] на [180/360/520].
    • Стоимость изменена с 4 на 5 золота.
    • Разряд изменён с четвёртого на пятый.
    • Максимальный урон от атаки изменён со [100/200/400] на [200/400/600].

    Бивень:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [650/1300/2600] на [700/1400/2800].

    Веномант:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [500/1000/2000].
    • Стоимость изменена с 3 на 1 золота.
    • Разряд изменён с третьего на первый.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [55/110/220].
    • Чумной тотем:
      • Число тотемов изменено с [1/2/4] на [1/1/3].

    Чумной тотем:

      • Броня изменена с 5 на 0.
      • Максимальный запас здоровья изменён с 200 на [200/200/240].
      • Минимальный урон от атаки изменён с 50 на [50/80/120].
      • Максимальный урон от атаки изменён со 100 на [55/100/140].

    Вайпер:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [550/1100/3000].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/150] на [50/100/240].
    • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [60/120/360].

    Лучница ветра:

    • Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [550/1100/2300].
    • Минимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [50/100/230].
    • Стоимость изменена с 3 на 2 золота.
    • Разряд изменён с третьего на второй.
    • Максимальный урон от атаки изменён с [65/130/260] на [60/120/260].
    • Мощный выстрел:
      • Урон изменён с [400/600/800] на [200/400/600].

     

    ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ:

    Значительно изменены предметы альянсов

    Теперь у предметов альянсов нет определённого разряда, и они входят в отдельную категорию.

    Каждому предмету альянса в начале игры назначается случайный разряд: первый, второй или третий. Получившиеся предметы замешиваются в общий пул и выдаются как обычно.

    У разных игроков могут быть одинаковые предметы альянса, но разных разрядов. К примеру, игрок А может получить «Неприличные богатства» первого разряда, дающий бонус в 30%, тогда как игрок Б может получить «Неприличные богатства» третьего разряда, дающий бонус в 50%.

    Соответственно, вместе с этим игрок А может получить предмет «Иллюзорные цели» второго разряда, действующий 3 секунды, тогда как игрок Б может получить «Иллюзорные цели» первого разряда, с длительностью в 2 секунды. Во всех разрядах пула предметов для каждого игрока будет одинаковое число предметов альянса.

    Изменения предметов альянса:

    Нестабильный реактор: урон от взрыва изменён с 20% на 10/20/30% от максимального здоровья.

    Слаженное нападение: бонус к скорости атаки изменён с 25 на 10/20/30.

    Обыск тел: шанс получения золота изменён с 20% на 10/20/30%.

    Закаленные битвой: бонус к максимальному здоровью изменён с 50 на 25/50/75.

    Неприличные богатства: бонусный урон изменён с 30% на 30/40/50%.

    Ответный удар: урон в секунду изменён с 80 на 30/45/60.

    Век благородства: уменьшение физического и магического урона за соседнего рыцаря изменено с 10% на 7/10/12,5%.

    Завершение цикла: лечение изменено с 5% на 3/5/7% от максимального здоровья, а радиус действия изменён с 1 на 2.

    Клыки и когти: складывающийся урон от кровотечения изменён с 10 на 7/10/13.

    Неудержимость: длительность неуязвимости изменена с 2 на 1/2/3 секунды.

    Порочный умысел: уменьшение лечения за бессердечное существо изменено с 25% на 10/15/25%.

    Драконья жадность: бонус к урону за золото изменён с 1% на 0,5/1/1,5%.

    Последняя вспышка: доля здоровья для срабатывания изменена с 30% на 10/20/30%.

    Охотничье чутье: бонусный урон за охотника, атакующего ту же цель, изменён с 10% на 5/7/10%.

    Иссушение душ: вампиризм заклинаниями изменён с 25% на 25/35/50%.

    Непреклонная воля: сопротивляемость отрицательным эффектам изменена с 50% на 25/50/75%.

    Иллюзорные цели: невидимость изменена на стопроцентное уклонение длительностью 2/3/4 секунды.

    Пыль в глаза: длительность эффекта изменена с 2 на 1/2/3 секунды.

    Отвага шамана: шанс проклясть обидчика изменён с 17% на 7/12/17%.

    Исток мироздания: теперь от разряда этого предмета зависит разряд эйдолонов. Изменены характеристики эйдолонов:

      • Запас здоровья изменён с 240 на 300/400/500.
      • Урон изменён с 50–80 на 40–70/50–80/60–90.

    Молот гроз:

    • Разряд изменён с четвёртого на третий.

    Жестокий умысел:

    • Разряд изменён с четвёртого на третий.

    Посох бездействия:

    • Разряд изменён с третьего на второй.

    Сияние:

    • Разряд изменён с четвёртого на пятый.

    Утешительный приз:

    • Больше нельзя иметь больше одной копии этого предмета.
    • В начале имеет один заряд.

    Дедал:

    • Множитель урона от критической атаки изменён с 235% на 200%.
    • Бонус к урону изменён с 80 на 70.

    Чародейские сапоги:

    • Радиус изменён с 1 на 2.

    Око Скади:

    • Разряд изменён с третьего на четвёртый.

    Ярость битвы:

    • Теперь даёт +70 к урону.
    • Урон существам рядом изменён с 30% на 35%.

    Камень призыва:

    • Бонус к скорости атаки изменён с 30 на 45.

    Лезвийный доспех:

    • Бонус к броне изменён с 10 на 7.

    Меканизм:

    • Разряд изменён со второго на третий.
    • Бонус к скорости атаки изменён с 40 на 60.
    • Вампиризм изменён с 10% на 20%.

    Завершение цикла:

    • Радиус изменён с 1 на 2.

    Вербовщик:

    • Эффект изменён с «Вы не платите за первую замену героев» на «Замены стоят на 1 золота меньше».
    • Разряд изменён с пятого на четвёртый.

    Преступление высшего класса:

    • Разряд изменён с третьего на пятый.

    Отвага шамана:

    • Игнорирует невосприимчивых к магии врагов.

     

    БОЙ ЗА ПРЕДМЕТЫ:
    • Теперь поражение от нейтральных крипов не лишает вас права выбора предмета.
    • Теперь, проиграв нейтральным крипам, вы всё равно получаете выбор из предметов, но их качество ниже на 1 волну (поражение от первой волны ничем не грозит).

    Раунд 10:

    • Большой голем:
      • Максимальный запас здоровья изменён с 2000 на 1500.
    • Малый голем:
      • Максимальный запас здоровья изменён с 1500 на 1000.
    • Теперь големы принадлежат к альянсу мегавоинов.
    • Бонус от двух мегавоинов: союзные мегавоины получают +20 к броне.

    Раунд 15:

    • Большой волк:
      • Урон от атаки изменён со 100–200 на 200–250.
      • Броня изменена с 10 на 5.
      • Максимальный запас здоровья изменён с 2500 на 2000.
    • Малый волк:
      • Максимальный запас здоровья изменён с 1500 на 1250.
    • Теперь волки принадлежат к альянсу мегаубийц.
    • Бонус от двух мегаубийц: союзные мегаубийцы имеют шанс в 25% нанести критической атакой 300% урона.

    Раунд 20:

    • Помидорка:
      • Броня изменена с 0 на 25.
    • Картошечка:
      • Сопротивление магии изменено с 0% на 50%.
    • Теперь помидорка и картошечка принадлежат к альянсу одной мегакрови.
    • Бонус от двух существ одной мегакрови: когда одно такое существо погибает, другие получают +500% к урону.

    Раунд 25:

    • Ревтельский дикокрыл:
      • Урон от атаки изменён с 500–700 на 300–500.
    • Малыш-дикокрыл:
      • Урон от атаки изменён с 400–650 на 200–450.
    • Теперь дикокрылы принадлежат к альянсу меганеуловимых.
    • Бонус от двух меганеуловимых: союзные меганеуловимые существа получают +75% к уклонению.

    Раунд 30:

    • Громозавр-вожак:
      • Теперь имеет 100 маны и может применить способность «Жажда крови».
      • Максимальный урон от атаки изменён с 200–1000 на 200–1500.
    • Громозавр:
      • Теперь имеет 100 маны и может применить способность «Жажда крови».
      • Максимальный урон от атаки изменён с 200–800 на 200–1200.
    • Теперь громозавры принадлежат к альянсу мегачернокнижников.
      Бонус от двух мегачернокнижников: применив способность, мегачернокнижник на 3 сек. образует связь с наименее здоровым союзником. Любой урон, нанесённый одним из связанных существ, восстанавливает им обоим здоровье, равное 200% от урона.

    Раунд 35:

    • Чёрный дракон:
      • Теперь массовая атака чёрного дракона наносит 100% урона от атаки.
    • Теперь чёрный дракон входит в альянс мегачешуйчатых.
    • Бонус от одного мегачешуйчатого: союзники получают +75% к сопротивлению магии.

    Раунд 40:

    • Воин тёмных троллей:
      • Урон от атаки изменён с 200–300 на 200–400.
    • Жрец тёмных троллей:
      • Урон от атаки изменён с 200–500 на 550–650.
      • Максимальный запас здоровья изменён с 5000 на 10000.
    • Главарь тёмных троллей:
      • Урон от атаки изменён с 200–500 на 400–800.
      • Максимальный запас здоровья изменён с 5000 на 10000.
    • Теперь тёмные тролли входят в альянс мегатроллей.
    • Бонус от трёх мегатроллей: союзники получают +50 к скорости атаки.

    Раунд 45:

    • Годень:
      • Сопротивление магии изменено с 50% на 80%.
    • Теперь Годень принадлежит к альянсу мегадемонов.
    • Бонус от одного мегадемона: атаки союзных мегадемонов наносят 100% дополнительного чистого урона.

    Раунд 50:

    • Рошан:
      • Урон от атаки изменён с 500–1500 на 750–1500.
      • Частота атаки изменена с 0,5 на 0,67.
      • Теперь Рошан невосприимчив к магии.

    Оставить комментарий

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о